Guias

Como não virar retrato.

Do primeiro sino à noite do ritual. Leia a primeira parte antes de jogar; o resto, quando morrer.

Passo a passo

A primeira noite.

#O que fazer
1Host: no menu, Hospedar a live. Escolha Campanha e a dificuldade (comece em Profissional ou Amador), conecte a Twitch se for fazer live e clique em Começar. O código da sala aparece no topo da tela.
2Os outros: Entrar com código, digitem o código de 6 letras e Entrar.
3Todo mundo no lobby, ao lado da carroça. Testem o microfone: o medidor de VOZ, no canto de baixo, tem que mexer quando você fala.
4O host toca o sino da carroça com E. O Sr. Graves anuncia a cota. São 22h.
5Entrem na casa. Mire numa relíquia (o nome e o valor aparecem no meio da tela) e segure o botão esquerdo para pegar.
6Leve até a carroça e solte lá dentro. O valor entra na cota (o número embaixo do relógio).
7Repita até bater a cota. Sobrou tempo? Busque mais: o que passar da cota vira dinheiro para a loja.
8Às 6h a carroça parte. Quem estiver dentro dela está salvo. Recap, prêmios, loja, próxima noite.

Dica de ouro: fiquem perto. A voz é por proximidade e abafa nas paredes; separado, ninguém te ouve gritar.

Teclado e mouse

Controles.

TeclaAção
W A S DAndar
ShiftCorrer (gasta fôlego)
Ctrl ou CAgachar (monstros te veem de mais perto)
EspaçoPular
EUsar: portas, sino, chave, busto, espelho, escada da cripta
FLanterna
VFalar (se “Apertar V para falar” estiver ligado)
EscPausa e configurações
TeclaAção
Botão esquerdo (segurar)Pegar e carregar relíquia
Botão direitoArremessar (pequenas e médias)
RodinhaAproximar ou afastar o que carrega
1–5Kit: EMF, termômetro, gravador, UV, câmera
6Deixar o caderno no chão (pista de escrita)
JDiário de pistas
G Q TSal, Câmera de Flash, Sino
F2Mostrar o código da sala

Física de verdade

Carregar sem quebrar.

  • Pequenas e médias: uma pessoa. Dá pra arremessar pro amigo com o botão direito, mas as frágeis não gostam.
  • Grandes (gárgula, armadura, urso, poltrona): duas pessoas segurando ao mesmo tempo. A tela mostra “1/2 mãos”. Com menos mãos, só dá pra arrastar.
  • Piano: três mãos. Planejem o caminho antes: portas estreitas e escadas são onde o piano morre.
  • Bateu, perdeu. Cada pancada forte tira valor. Vasos, pratos e o Testamento quebram fácil.
  • Escada da cripta e espelhos: dá pra descer e atravessar segurando relíquia pequena ou média. Grande não passa na escada.
  • Carrinho de Mão (loja): uma mão a menos pras grandes. Com ele, a gárgula vai com uma pessoa só.

Regra de cada um

Sobreviver, monstro por monstro.

MonstroFaçaNão faça
Dama de BrancoLanterna na cara dela. Flash, se tiver.Andar com a lanterna desligada perto dela.
Armadura VivaSussurre. Jogue o sino longe pra distrair.Gritar, correr, bater porta.
O MordomoSaia da linha de visão, agache, use portas.Correr em linha reta num corredor longo.
O LobisomemFique dentro de casa na lua cheia.Ir ao cemitério ou ao jardim nessa noite.
Ghoul da ParedeOuviu arranhar? Mude de lugar ou ilumine.Ficar encostado na parede.
A Bruxa CegaSilêncio total. Gestos.Falar. Ela não liga pra passos, só pra voz.
O DemônioUm primo sempre olhando pra ele.Todo mundo virar de costas ao mesmo tempo.
Lorde AldricCumprir o ritual e correr pra carroça.Tentar atordoar. Nada funciona nele.

Todo monstro para e faz um som meio segundo antes de bater. Se afastar nessa hora te salva. Depois de acertar alguém, ele recua por uns 12 segundos.

O mistério da noite

Descobrir a entidade.

  1. Procure o quarto dela: o EMF (1) apita e o termômetro (2) cai perto dele.
  2. No quarto, teste as 6 pistas: EMF 5, frio abaixo de zero, escrita no caderno (6), resposta no gravador (3, apague a luz e pergunte em voz alta), pegadas na UV (4) e orbes na câmera (5).
  3. Marque no diário (J) e escolha a entidade antes das 6h. Certo: +250. Errado: −100.

O microfone é uma mecânica

A casa escuta.

  • Volume vira barulho. Falar alto chama monstros num raio proporcional ao volume. Sussurrar é seguro quase sempre.
  • Voz por proximidade. Você ouve os primos de onde eles estão, abafado pelas paredes. Longe demais, silêncio.
  • A casa entende português. Algumas frases ditas em voz alta fazem coisas acontecerem. Quais? Isso é segredo.
  • Configurações → Microfone: o jogo usa o microfone padrão do sistema. Ajuste a sensibilidade (a linha vermelha), ligue “Apertar V para falar” ou desligue “A casa ouve” se não quiser o reconhecimento de voz.

Morreu

Agora você é fantasma.

  • Voe com WASD, Espaço e Ctrl. Você atravessa paredes e vê os outros fantasmas.
  • E pisca as velas perto de você. Q bate uma porta. Serve pra avisar os vivos… ou pra assustar.
  • Você volta vivo na próxima noite. Morrer só custa o contrato “Ninguém morre esta noite” e um lugar na lápide.

Spoiler leve

A Noite da Herança.

A sétima noite não tem cota. Tem um ritual em três partes:

  1. Os selos. Três Selos de Aldric estão escondidos dentro da casa. Levem os três ao altar da capela, a leste.
  2. Os círculos. Fiquem dentro dos círculos do ritual até a barra encher. Saiu do círculo, a barra para.
  3. A fuga. Aldric desperta. Todos para a carroça, agora. Ninguém consegue atordoá-lo.

Pelo menos um primo vivo na carroça e a maldição se quebra. A herança é de vocês.

Para quem vai fazer live

Guia do streamer.

  • Conecte a Twitch no host. Em “Hospedar a live”, clique em Conectar com Twitch e autorize. O chat do seu canal passa a votar e a usar os comandos.
  • Sem Twitch, tem o Chat Fantasma. Se ninguém conectar, espectadores falsos votam sozinhos. Bom pra treinar.
  • Modo streamer (Configurações): esconde o código da sala na tela. F2 mostra quando você precisar.
  • Legendas do Sr. Graves e dos fantasmas podem ser ligadas ou desligadas.
  • O bot fala no chat: anuncia a noite, as votações, a palavra proibida e o Favorito do Chat. Mande o chat ler a página do chat.
  • O recap foi feito pra clipe: retratos, prêmios e o favorito do chat. Deixe a tela parada uns segundos antes de apertar Enter.

Deu ruim

Problemas comuns.

ProblemaTente
Não consigo entrar na salaConfira o código (6 letras). O host precisa estar no lobby. Tente de novo em alguns segundos.
Ninguém me ouveMedidor de VOZ parado? O jogo usa o microfone padrão do sistema: troque o padrão no Windows/Mac e reabra o jogo. Veja também se “Apertar V para falar” está ligado.
Mac: “app danificado”No Terminal: xattr -cr /Applications/StreamedAlive.app
Windows bloqueou“Mais informações” → “Executar assim mesmo”. Extraia o zip antes de abrir.
Cursor sumiu / presoClique na janela do jogo. Esc abre a pausa e solta o mouse.
Achei um bugAnote a hora no relógio do jogo e o que estava fazendo, e mande pro host.