Trailer · gameplay real
Tudo gravado dentro do jogo, com dois primos conectados. Nada de cena pré-renderizada.
A premissa
O testamento convoca todos os descendentes vivos para a Mansão Vane, numa ilha coberta de neblina. Quem entregar as relíquias da família ao tabelião, noite após noite, fica com tudo.
Vocês chegam numa carroça que anda sozinha. O Sr. Graves, o tabelião, cobra uma cota por noite e não aceita fiado. A casa se mexe, os monstros ouvem o que vocês falam, e quem está assistindo na live vota para piorar tudo.

Como é uma noite
Cada noite é uma rodada. Bateu a cota, a campanha segue. Não bateu, a casa vence.
O host toca o sino da carroça. O Sr. Graves anuncia a cota e o clima da noite.
Relíquias espalhadas, portas trancadas, uma entidade escondida em algum quarto.
O relógio bate e o chat vota no que vai dar errado agora.
Relíquia só vale dentro da carroça. Dá pra fazer quantas viagens quiser.
A carroça parte. Quem ficou, ficou. Retratos, prêmios e o favorito do chat.
O que torna diferente
Relíquias têm física de verdade. A gárgula pede duas pessoas, o piano pede três. Bateu na parede, perdeu valor.
O seu microfone vira barulho dentro do jogo. Gritar acorda a Armadura. E a casa entende algumas frases em português.
A cada hora a live vota no próximo castigo: apagão, cabeção, relíquia falsa. E pode soltar uma armadura atrás de você.
Quem morre vira fantasma, atravessa paredes, pisca velas e bate portas. Volta vivo na noite seguinte.
Catacumbas novas a cada noite, espelhos para o Outro Lado, modificadores, contratos e uma entidade diferente para descobrir.
Ninguém mata monstro. Cada um tem uma regra. Você aprende a regra, foge, e o chat aprende assistindo você morrer.
Galeria
Modos
Sete noites com cota crescente. Na sétima, Lorde Aldric acorda na capela. Perdeu uma cota, a casa vence e a campanha recomeça.
Depois da sétima noite, a casa continua. Cota e monstros sobem sem parar. Quantas noites a família aguenta? O recorde fica salvo.
Pesadelo tem cota maior, monstros mais rápidos e de ouvido fino, lanterna fraca e um monstro a mais. E dá 50% mais XP.
Playtest · outubro de 2026
Versão de playtest: dá pra jogar a campanha inteira, mas ainda tem bug. Um jogador cria a sala (host) e passa o código para os outros.
.zip numa pasta (não rode de dentro do zip).StreamedAlive.exe..zip e arraste o StreamedAlive.app para Aplicativos.xattr -cr /Applications/StreamedAlive.appMicrofone (a voz faz parte do jogo), fone de ouvido e internet. Funciona com 1 a 4 pessoas.
Leia a primeira noite passo a passo e os controles. Leva dois minutos.
Veja o guia do streamer e mande o chat ler a página do chat.
É um playtest. Achou bug, travou, algo ficou estranho? Anote a hora do relógio do jogo e o que estava fazendo, e mande pro host. Cada relato ajuda a deixar o jogo pronto para a live de sábado.